SDK 版本发布日志

1.2.3@2024.11.05

新增

  • 新增鼠标横向滚动事件

修复

  • 修复移动端鸿蒙(Harmony Next)系统判断错误
  • 修复移动端touch 模式,touch cancel 事件指令

变更

  • PC 端touch 模式指令调整

1.2.2@2024.09.24

新增

  • 支持私有化重连

修复

  • 修复 gamepad 摇杆按钮映射问题
  • 修复微信webview 可能无法收到 onloadedmetadata 回调问题
  • 修复 onConnectFail 错误码

1.2.1@2024.04.02

新增

  • 新增设置鼠标状态接口 setCursorState

修复

  • 鼠标高采样率数据发送问题

1.2.0@2024.03.06

新增

  • 新增 ice state 回调
  • Mac OS 鼠标滚动事件增加限频

变更

  • 收到推流后回调 onConnectSuccess
  • 取消FPS 持续掉0 的重连逻辑

1.1.21@2024.01.04

新增

  • 新增部分页面日志
  • 新增init 参数,remoteDesktopResolution
  • 新增init 参数,enableEventIntercept 用于关闭事件拦截
  • 华为浏览器新增音频标签

变更

  • inbound-rtp 增加 JitterBuffer 计算

修复

  • touchcancel 清理 touchList
  • 修复idleThreshold 未设置,回调不成功问题

1.1.20@2023.11.23

新增

  • 新增 video 状态回调

变更

  • PC 默认开启粘贴功能

修复

  • PC(Mac) 输入卡键问题修复
  • 重复 Init,清除 EventListener

1.1.19@2023.11.09

新增

  • 新增 getRequestId() 方法

变更

  • switchCamera 接口新增 profile 参数
  • 调整云手游 finger_id 初始值

修复

  • 设置鼠标图片失败问题
  • 修复 onConnectSuccess 回调中报错,导致状态更新失败问题

1.1.18@2023.10.17

新增

  • 新增重复init 回调

变更

  • 切换摄像头/麦克风返回值

优化

  • 优化web端日志
  • 优化摄像头/麦克风切换逻辑
  • 优化stats 回调

1.1.17@2023.09.19

修复

  • 修复 iOS17 webrtc stats异常导致无法正常连接的问题

1.1.16@2023.09.12

变更

  • 调整 iOS 15.4 以下版本重协商策略
  • 调整touch 模式鼠标逻辑
  • 调整重连策略

1.1.15@2023.08.15

变更

  • offer 取消 sps-pps-idr-in-keyframe=1 配置
  • 移除 auto login 相关回调

优化

  • 优化动态切换摄像头/麦克风逻辑
  • 增加前后台切换日志

1.1.14@2023.08.02

新增

  • 新增接口 sendGamepadEvent
  • 新增移动端前后摄像头切换功能

变更

  • 删除 sendRawEvent 接口

修复

  • show stats 针对异常情况兼容

1.1.13@2023.07.10

新增

  • 获取剪切板失败回调

变更

  • catch pointerlockerror

修复

  • 自动重连逻辑梳理,对齐 Proxy 返回错误码
  • 取消摄像头上行码率限制
  • 修复切换麦克风导致画面闪烁问题

1.1.12@2023.06.05

新增

  • 数据通道新增接受二进制数据类型
  • local offer 新增 sps-pps-idr-in-keyframe

变更

  • dataChannel message 重传优化

修复

  • Stats 增加旋转后可见
  • 修复丢包显示小于 0
  • 修复旋转屏幕导致摇杆方向异常
  • setRemoteDesktopResolution 避免使用浮点数

1.1.11@2023.02.01

新增

  • keyboard data 新增 location 表示左右按键

变更

  • 重连优化

修复

  • 重复多次开关麦,导致麦克风切换失败问题修复

1.1.10@2022.12.02

新增

  • 重新连接文案属性

变更

  • 调整日志上报逻辑

修复

  • 由于自动播放受限,导致坐标计算错误问题

1.1.9@2022.11.24

新增

  • 鼠标锁定失败回调
  • 新增发送文本回调

变更

  • reshapeWindow 逻辑修改
  • 针对手游横屏自动流旋转逻辑调整

修复

  • 屏幕旋转重复添加 class 问题修复
  • reshapeWindow 逻辑修改
  • 屏幕旋转回调增加容错

1.1.8@2022.11.02

新增

  • 新增云端推流状态变化通知

修复

  • 端游旋转屏幕情况下,deltaMove 发送不准确问题
  • 获取摄像头/麦克风失败,导致创建 offer 失败问题

1.1.7@2022.10.10

新增

  • 新增 game stop 消息通知
  • 针对手游横竖屏设置不同旋转逻辑

变更

  • 增加粘贴功能劫持配置项
  • 手游根据 screen_config 配置云端画面尺寸
  • 摇杆插件变更,通过实例化创建

修复

  • PC 端玩手游,鼠标显示异常问题
  • 重连导致数据通道创建异常
  • 移动端切换后台后,前端 touch 卡键问题

1.1.6@2022.08.10

新增

  • 动态开关 mic/camera
  • 新增 mic/camera 上行推流设置分辨率/码率
  • 适配云端交互模式 touch 选项

变更

  • 重构 cursor,删除 cursor-wrap 元素
  • 针对设置了 forceShowCursor 参数后,右键/键盘操作,不锁定鼠标
  • 修改移动端默认鼠标,用小蓝点表示 touch 位置
  • 将移动端 touch 回调取值调整成 targetTouches

修复

  • 修复由于 input focus 导致 cursor-wrap 计算错误问题
  • 修复 forceShowCursor 设置不成功问题

1.1.5@2022.06.23

新增

  • 新增接口返回是否当前运行手游方案 getIsMobileGame
  • 新增 cmd+v/ctrl+v 获取剪切板内容发送至云端输入框

变更

  • 新增旋转事件通知 TCGSDK:VideoOrientation
  • 重连默认开启
  • 取消对部分老接口的兼容 onConnectSucc/onConnectFailed/onWebrtcStatChange/onInputStatusChanged/onCursorShowStatChanged,替换成新回调
  • 同端口重复创建 customDatachannel,返回已创建信息

修复

  • 修复由于重连导致多次事件绑定的 bug
  • 由于旋转导致的摇杆位置偏移 bug

1.1.4@2022.05.16

新增

  • 新增init 参数 camera,用于摄像头上行推流
  • 新增 getUserMedia 方法,返回 getUserMedia 的 MediaStream
  • 新增虚拟键盘插件

变更

  • 去掉init 参数 showLogo
  • 移动端 setVideoVolume(0),时自动静音
  • 移动端横竖屏检测回调,提前到init 阶段

修复

  • hook 模式下x/y 坐标计算问题
  • plugin-joystick position 传0时,坐标计算问题

1.1.3@2022.03.23

新增

  • PC 端操作手游
  • 移动端虚拟摇杆插件

变更

  • 取消打印数据通道消息发送日志

修复

  • Safari 下多次重连会导致连接不成功问题

1.1.2@2022.02.21

新增

  • 日志自动上报

变更

  • 云端input 聚焦/脱焦逻辑修改
  • 取消dataChannel send 数据长度限制

修复

  • 修复日志上报时间戳不对问题
  • iOS 点击屏幕声音卡顿问题

1.1.1@2021.11.18

变更

  • debug 面板增加audio 相关信息
  • init 参数 fullVideoToScreen 默认值改为 true,自动短边适配
  • 减弱对init 参数mobileGame 的依赖,由SDK 内部判断

修复

  • 端游鼠标边界溢出后视图拉扯bug
  • 修复移动端touch 事件重复监听bug
  • iOS低版本,心跳问题

1.1.0@2021.9.24

新增

  • onDoubleTap 回调
  • 新增连接失败返回值(onDisconnect/onConnectFailed)
  • 新增键鼠禁用/启用功能
  • 新增init 参数 autoRotateMountPoint,自动旋转挂载节点

变更

  • onTouchEVent 返回多点触控列表为当前所有触控点
  • setVideoOrientation 传参调整为 {deg: number; rotateContainer?: boolean; rotateMountPoint?: boolean;}

修复

  • 移动端自动旋转,导致鼠标蒙层显示异常问题
  • 未收到推流数据,不显示鼠标状态
  • 修复android 下,端游多点触控异常

1.0.5@2021.7.22

新增

  • onConfigurationChange 回调,用于云端配置变化时候回调
  • getRemoteStreamResolution 方法,用于获取云端推流分辨率
  • init 参数 fullVideoToScreen,当 mount挂载节点宽高大于云端推流分辨率时候,true 拉伸video 尺寸并采用短边适配,false 不拉伸video,保持原有云端分辨率

变更

  • connect threshold 为5s

修复

  • 移动端chrome 浏览器无法获取fps 问题

1.0.4@2021.6.18

新增

  • reshapeWindow 方法,用于窗口大小变化时调用
  • 支持鼠标的侧键 mousebackward mouseforward
  • 新增支持Mac FireFox 浏览器
  • 新增init 参数 autoRotateContainer,用于自动旋转屏幕

变更

  • 重连逻辑优化, onDisconnect 新增code 2/3

修复

  • idleThreshold 回调失败

1.0.3@2021.5.26

新增

  • init 新增参数 showLoading,用于是否显示loading 画面

变更

  • onLoadedMetaData 逻辑修改

修复

  • keyboard event 切换窗口卡建问题修复

1.0.2@2021.5.18

新增

  • setVideoOrientation 设置video 的旋转角度
  • init params 新增 mobileGame 参数,用于接入手游

变更

  • onTouchEvent 为了支持多点触控,返回object[], object数据类型和之前一致。

修复

  • 心跳启动逻辑导致断连
  • onConnectSuccess 确保在ACK 数据通道创建成功后

1.0.0@2021.4.06

变更

重构TCGSDK